SMT: Strange Journey – الخطر الذي يهدد البشرية هو العالم الآخربعد صراعات دامية بين بني البشر، وبعد مآسي كثيرة مرت بها البشرية جمعاء، يكتشف العلماء وجود ظاهرة أشد فتكاً وخطراً من كل شيء. مجموعة من الفرق متعددة الجنسيات أرسلت إلى القطب الجنوبي معقل الظاهرة متسلحين بأسلحة من الجيل القادم لكي يبحثوا عن سبب هذه الظاهرة التي ابتلعت فعلياً جزءاً من القطب الجنوبي وإن استمر الوضع كما هو عليه فسيبلتع ذلك الشيء الأرض بأكملها. مقدمة كلاسيكية أليس كذلك؟
تعود لنا SMT بجزئها الرابع هذه المرة بوحوش أكثر مفامرة أطول ومتعة مضاعفة! هذه اللعبة تعتبر أبرز إصدار مؤخراُ لذا أحببت أن أكتب عنه.
كعادة أتلس في ألعابها الشين ميجامية أنت من سيحدد مصير كوكب الآرض ومصيرك أنت وحتى ما هو اسمك ماذا سيكون، اللعبة تعتبر من ألعاب الآر بي جي بمنظور الشخص الأول مع إكتشاف الكثير والكثير من الأماكن المريبة والغريبة، لنتعمق أكثر في القصة الآن، بعد أن تصل مجموعتك إلى القطب الجنوبي وترى تلك الظاهرة الغريبة، يقرر فريقك الغوص ضمن أعماقها لعل وعسى يجدون طريقة للفضاء عليها بما أنها كما ذكرت تلتهم كل ما يعترض طريقها، وهي تكبر وتكبر مع مرور الوقت، تتعطل مركبات الفرقة التي أرسلت معها ويهاجم مجهولون مركبتك ويحدثون فوضى وهلع بين طاقم المركبة، وتكتشف بعدها أن من تقاتلهم وحوش من العالم الآخر، Demons، ويشرح لك بعد ذلك القائد بكل شيء، وللأسف لا مخرج معروف سوى استكمال استكشاف هذا المكان المريب لكي تعثر على طريق النجاة من عالم موازي يريد التهام العالم.
كل ما تذكره عن SMT موجود في هذا الجزء من إمكانية محادثتك للوحوش لكي يصبحوا مع فريقك أو ليعطوك معلومات أو نقود أو أدوات منهم، وأيضاً أنت كعادة ألعاب أتلس من سيختار اسم الشخصية وستخضع لإختبار يحدد فيها شخصيتك من خلال أسئلة ستجيب عنها في بداية اللعبة. القصة في هذا الجزء لن أعلق عنها كوني لم أكمل سوى 7 ساعات معها، نظام القتال في هذا الجزء سأقسمه إلى جزئين، جزء استعداد وجزء القتال، يمكنك أن تحادث الوحوش أو أن تهرب إذا أردت من المعركة في جزء الاستعداد، وأن تقاتل في جزء القتال طبعاً، الموسيقى في هذا الجزء رائعة جداً وتناسب أجواء اللعبة كما تعودنا من الكمبوزر الشهير في شركة أتلس Shoji Meguro، ومصمم الشخصيات هو Kazuma Kaneko وأيضاً مصمم الوحوش.
مزيد من الإضافات الجديدة في هذا الجزء كإمكانية الحصول على وحوش لفريقك من خلال وضع رقم سري معين وبعدها يصبح الوحش من نصيبك، لكن عليك أن تتأكد أن مستوى الوحش مساوي لمستوى شخصيتك أو أقل لكي تتمكن من السيطرة عليه، الجميل أنني مشترك في الخدمة البريدية لأتلس الولايات المتحدة وأرسلوا لي عدة أرقام سرية لول، بالإضافة إلى ذلك، البزة التي ترتديها تستطيع أن تطورها وتضيف إليها قدرات عديدة كزيادة النقود التي تأخذها بعد كل معركة أو إزدياد نسبة الوحوش التي تطلب رحمتك (ستفهم ما أعنيه إذا لعبتها) والكثير غيرها ولكي تحصل على هذه القدرات يتوجب عليك تجميع الـ Forma التي تجدها مبعثرة في أرجاء المكان وهنالك النادر منها وهو المهم لكي تستمر في القصة. ولمن يحب التروفيز أو الأتشيفمنت، هذا الجزء يمكن جمع ميداليات كلما أنجزت شيئاً معيناً كإكمالك كلياً استكشاف مكان محدد وغيرها الكثير.
كمحب لسلسلة SMT أعتقد أنني راض جداً على هذا الجزء وإن كنت محبطاً قليلاً أنه لم يكن على أجهزة الكونسول، لكن لا يهم ألم تنجح دارجون كويست بجزئها التاسع وقت صدورها على الدي اس بعدما كان جزئها الثامن على البلايستيشن 2؟ لا يهم الجهاز الذي تصدر عليه لطالما كانت من فريق تثق فيه وهذا ما حدث في هذا الجزء، لم تخيب أتلس توقعاتي أبداً وحتى ولو حولت اللعب لمنظور الشخص الأول بعد أن كان ثلاثي الأبعاد، كل الشكر لكِ أتلس!
Shin Megami Tensei: Strange Journey – Unboxing محتويات اللعبة:
Soundtrack CD
SMT: Strange Journey
وانتظروا المراجعة قريباً إن شاء الله.